第(2/3)页 这是龙虎丹带来的身体基本素质的改变的效。 只是,还是不对啊,为什么他的【速度】增加到了86.5?这个86.5是怎么算来出来的? 张狂一时没搞明白这是什么情况。 算了,先加点再说,前锋的【身体】数值涨到了99.38了,那他就剩下两个短板:【跑位】+【头球】,【头球】不着急,因为你再会进头球,如果你跑不到位置上,也没机会展现头球。 所以当务之急是加【跑位】,只要把【跑位】提上来了,才能将他的射门水平变成真正的进球。 “加【跑位】,加……44点。”他准备把【跑位】的数值加满,那样他才是真正的能抓住机会的前锋。 “对不起,请重新选择要加的项目,【跑位】项里包含8个子项目,请问你要加【跑位】内的8个子项的哪一项?你也可以通过【查看】详细查询子项目。” “嗯?什么?【跑位】不是一个单独的项?而是一个总项?里面还包含 8个子项?不是吧?” 张狂有一种不好的强烈预感涌上心头,他用意念点开了【跑位】右下角的一个小的倒三角形,原来那里是展开【跑位】的子菜单的地方。 点开之后,下面下拉出了一个子菜单: 进攻意识:50,反应:60,前插意识:65,站位抢点:62,射手本能:68,反越位:54,一脚触球:51,无定形射门:38,综合评分:56. “嘶!原来是这个意思啊,那岂不是说每一个技能里面都有细分项目啊?那意思是我加气血点,不是加在技能的综合评分上,而是加在这些细分项上?” 张狂一想到这里,他整个人都不好了。 因为……如果是他想的那样,那他的气血点就贬值了啊,如是【跑位】里有8个细分项,那他加一个气血点就相当于贬值了8倍,也就是说他得要8个气血点,才能让【跑位】增加一个综合评分点。 “我勒个去的,你麻卖麻批的,我丢……” 张狂想骂人,不,想打人。 为了验证他这个想法,我尝试给【跑位】里的【前插意识】加了一点,看到【跑位】综合评分的微弱上涨,果然如此啊。 然后他立马去查看了一下其它技能中的细分项,果然,每个技能下面都有不同数目的细分项。 【射门】里的细分项最多,有10项,包含什么【一脚射门】、【外脚背弧线球】、【远距离弧线球】……【远射】、【点球】等10个细分项。 第(2/3)页