第(3/3)页 她想着输给谁都可以,但就是不想要输给她。 同为平民出身,同为一年级生,她不想在任何方面落后于人。 就在她思绪翻涌的时候,又一名学生失魂落魄地从台上走了下来,维多利亚很快回过了神来,因为她知道差不多轮到自己了。 维多利亚深吸一口气,站起身来。 她的两位室友同时低声说道:“加油!” 维多利亚点了点头,随即稳步走向了演讲台。 当站上讲台后,她的目光扫过台上黑压压的人群。 西尔维娅在向她加油打气,和她各种较劲的莉莉丝则双手抱胸一脸傲娇的看着她,至于格雷格....更是直接向她摆出了国际友好手势。 维多利亚直接选择性忽略了他,扫过人群,注意到自己的导师爱丽丝竟然也来旁听了,注意到自己的视线后还用力的撑起上半身挥了挥手。 虽然穿着教授长袍,但她的外貌混在学生群体里却一点也不冲突。 “看来我得加油了!” 虽然很多人都在期待着自己,但维多利亚也没有怯场。 她翻开自己准备好的稿子,在做完开场流程的自我介绍后,开始了属于她的答辩: “元素共鸣理论的核心,在于不同属性魔力之间的频率匹配,但在我个人看来,目前学术界对这一理论的研究过于侧重于理想化环境下的数据模拟,而忽视了实际战斗中最关键的变量——不确定性。” 她从元素共鸣的基本原理出发,逐步深入到实际战斗中的应用场景: “以火风共鸣为例,在开阔地带,这一组合确实能够发挥出极大的威力,但在林地、建筑内部或地下洞穴等复杂地形中,风向和可燃物的分布会极大地影响共鸣效果。” “如果不考虑这些因素,盲目追求最大输出,反而可能导致失控,伤及自身或队友。” 为了增加说服力,维多利亚还添加了增加亲眼看见的事情作为例子: “例如,在森林地带或植被茂密的区域作战时,火风共鸣的风险会成倍上升。” “我小时候曾亲眼目睹过一支冒险者队伍试图用火风共鸣清理前方的障碍,结果火星被风吹散,引燃了周围的枯草和灌木,火势迅速蔓延,险些酿成山火,队伍不得不中断原本的计划,转而花费大量时间和魔力去控制火势。” 第(3/3)页